Skip Navigation Links



Betistuta Nedir ?

Bahis oynarken kullanmak için, hobi olarak yazılmaya başlanan bir masaüstü uygulamasıydı. Veri tabanının giderek büyümesi, başarı yüzdesinin belirli bir seviyenin üzerine çıkması ve uzaktan ulaşma isteği ortaya çıkınca, internet üzerine taşımaya karar verdik. Bahis oynayan insanlara bir şekilde yardımcı olmak ve karşılıklı etkileşim ile daha da iyi sonuçlar üretebilmek adına herkesin erişimine açılan uygulama, 2013 yılı Şubat ayından bu yana, hayranı olduğumuz malum futbolcu ve bet(ingilizce bahis) kelimesinden türetilen www.betistuta.com adresinde yayın yapmaya başladı.

Tamamen hobi olarak devam ettiğimiz yayını, keyif almadığımız anda sona erdirebilmek adına, bütçemiz el verdiği sürece ücretsiz olarak yayınlamaya devam etme taraftarıyız.

Bize bağış yaparak destek olabilirsiniz


Betistuta Nasıl Çalışır ?


Betistuta bir karşılaşma için, her iki takımın bu karşılaşmalardan önceki performanslarını değerlendirerek, sonucu üzerine tahmin yapan bir uygulamadır.



Takım Gücü Nedir ?

Hesaplamanın en değerli parçası Takım Gücü parçasıdır. Takım gücü, ilgili takımın bu müsabakadan önce oynamış olduğu karşılamalarda almış olduğu sonuçlar üzerinden hesaplanır. Bu hesaplama sonucunda ortaya çıkan Takım Gücü değeri, takımın bu maçtan önce sergilemiş olduğu performansa ışık tutar. Takım Gücü, müsabakadaki her iki takım için, ilk yarı ve maç sonu olmak üzere ayrı ayrı hesaplanır. Takım Gücü hesaplanırken, takımların bu maçtan önce oynadığı müsabakalarda karşılaştıkları takımların, daha önce oynadıkları rakiplerinin karşılaştıkları rakipleri de dikkate alarak hesaplanır. Daha açık bir ifade ile Takım Gücü hesaplanırken, rakibin, rakibinin, rakibine kadar inilir. Bu anlamda Futbol karşılaşmasındaki her iki takım için Takım Gücü hesaplanırken ayrı ayrı 9 x 9 x 9 = 729 adet maç sonuç ve istatistikleri dikkate alınır. Basketbol için bu hesap yapılırken takımların oynadıkları son 10 maç sonuç ve istatistikleri üzerinden hareket ederken 10 X 10 X 10 = 1000 adet müsabaka dikkate alınır.


BOYZ Nedir ?

BOYZ (Betistuta Öğrenebilir Yapay Zeka), hesaplanan Takım Güçleri ve istatistikleri biribirine benzer takımların karşılaşmalarından çıkan sonuçları gösteren uygulamadır. BOYZ tamamlanan maçlar üzerinden hareket ettiği için daha realist olarak değerlendirilebilir.

Kısaltmalar / Renklendirmeler

Sayfalarda bulunan kolon başlıklarının açıklamaları ve renklendirmelerin anlamı aşağıda belirtilmiştir.

Futbol

İddaa Kodu : Karşılaşmanın iddaa bültenindeki kodu
Saat : Karşılaşmanın oynanacağı saat
Ev Sahibi : Ev sahibi takım
MS : Maç Sonucu
Deplasman : Deplasman takımı
İY : İlk yarı sonucu
Lig : Müsabakanın ait olduğu lig
MSBS : Maç Sonu beklenen skor
MS1 : Ev sahibi ekibin maçı kazanmasına verilen ihtimal
MS0 : Maçın berabere bitmesine verilen ihtimal
MS2 : Deplasman ekibinin kazanmasına verilen ihtimal
MSTG1 : Ev Sahibi Maç Sonu Takım Gücü
MSTG2 : Deplasman takımı Maç Sonu Takım Gücü
IYBS : İlk Yarı beklenen skor
IY1 : Ev sahibi ekibin ilk yarıyı kazanmasına verilen ihtimal
IY0 : İlk yarının berabere bitmesine verilen ihtimal
IY2 : Deplasman ekibinin ilk yarıyı kazanmasına verilen ihtimal
IYTG1 : Ev Sahibi İlk Yarı Takım Gücü
IYTG2 : Deplasman takımı İlk Yarı Takım Gücü

Renklerin özel bir anlamı olmayıp, müsabaka başlamadan önce ilgili kulvarda öne çıkan en yüksek yüzde sarı renk ile  işaretlenir. Örneğin MS kulvarında (1-0-2) en yüksek yüzde 83.1 ile MS1 kolonu çıkmış ve sarı renk ile işaretlenmiştir. Aynı şekilde IY kulvarında (1-0-2) en yüksek yüzde 74.8 ile IY1 seçeneği hesaplanmış ve sarı renk ile işaretlenmiştir.




Takım Gücü olarak rakibine göre belirli bir yüzdenin üzerine çıkan takımlar yeşil renk ile işaretlenmiştir. Yukarıdaki örnekte rakibine göre %79'a %21 ihtimal ile Maç Sonu Takım Gücü (MSTG1-MSTG2) olarak öne çıkan Arsenal'a ait MSTG1 kolonu yeşil renk ile işaretlenmiştir.


Müsabakanın devamı ve sonucunda  MS ve IY için en yüksek yüzdelik dilimin gerçekleşmesi durumunda ilgili alan turuncu renk ile işaretlenir. Eğer karşılaşmanın MS ve/veya IY skorlarının doğru tahmin edilmesi durumunda IYBS ve/veya MSBS kolonundaki skor tahminleri ve müsabakaya ait MS ve/veya IY skorları yeşil renk ile işaretlenir (Yukarıdaki görselde 468 iddaa kodlu müsabaka).


Basketbol

İddaa Kodu : Karşılaşmanın iddaa bültenindeki kodu
Saat : Karşılaşmanın oynanacağı saat
Ev Sahibi : Ev sahibi takım
MS : Maç Sonucu
Deplasman : Deplasman takımı
İY : İlk yarı sonucu
Lig : Müsabakanın ait olduğu lig
Limit : İddaa bülteninde ilgili maç için açılan ALT/ÜST bahisinin sayı limiti
MSBS : Maç Sonu beklenen skor
IYBS : İlk Yarı beklenen skor
TGMS1 : Ev Sahibi Maç Sonu Takım Gücü
TGMS2 : Deplasman takımı Maç Sonu Takım Gücü
TGIY1 : Ev Sahibi Maç Sonu Takım Gücü
TGIY2 : Deplasman takımı Maç Sonu Takım Gücü


Takım Gücü olarak rakibine göre belirli bir yüzdenin üzerine çıkan takımlar yeşil renk ile işaretlenmiştir. Aşağıdaki örnekte rakibine göre %62'ye %38 ihtimal ile Maç Sonu Takım Gücü (TGMS1-TGMS2) olarak öne çıkan Charlotte Hornets'a ait TGMS1 kolonu yeşil renk ile işaretlenmiştir. Yine aynı maçta, aynı sebeple %58'e %42 olarak öne çıkan TGIY1 kolonu yeşil renk ile işaretlenmiştir.

Yukarıdaki görselde, MS ve IY kolonu, iddaa handikaplarını da dikkate alarak MSBS ve IYBS değerlerine göre yapılan tahminin tutması durumunda yeşil, aksi durumda kırmızı renk ile işaretlenir.



BOYZ(F)

İddaa Kodu : Karşılaşmanın iddaa bültenindeki kodu
Saat : Karşılaşmanın oynanacağı saat
Ev Sahibi : Ev sahibi takım
MS : Maç Sonucu
Deplasman : Deplasman takımı
İY : İlk yarı sonucu
Lig : Müsabakanın ait olduğu lig
MS1 : Ev sahibi ekibin maç kazanma yüzdesi
MS0 : Maçın berabere bitme yüzdesi
MS2 : Deplasman ekibinin maç kazanma yüzdesi
IY1 : Ev sahibi ekibin ilk yarıyı kazanma yüzdesi
IY0 : İlk yarının berabere bitme yüzdesi
IY2 : Deplasman ekibinin ilk yarıyı kazanma yüzdesi
01 : 0-1 gol aralığında biten maç yüzdesi
23 : 2-3 gol aralığında biten maç yüzdesi
46 : 4-6 gol aralığında biten maç yüzdesi
7+ : 7 ve üzeri gol atılan maç yüzdesi
IY1.5 : İlk yarı 1.5 gol üstü olan maçların yüzdesi
1.5 : 1.5 gol üstü olan maçların yüzdesi
2.5 : 2.5 gol üstü olan maçların yüzdesi
3.5 : 3.5 gol üstü olan maçların yüzdesi
KGV : Karşılıklı gol olan maçların yüzdesi
1/1 : İlk yarı 1, Maç sonu 1 olan maçların yüzdesi
0/1 : İlk yarı 0, Maç sonu 1 olan maçların yüzdesi
2/1 : İlk yarı 2, Maç sonu 1 olan maçların yüzdesi
1/0 : İlk yarı 1, Maç sonu 0 olan maçların yüzdesi
0/0 : İlk yarı 0, Maç sonu 0 olan maçların yüzdesi
2/0 : İlk yarı 2, Maç sonu 0 olan maçların yüzdesi
1/2 : İlk yarı 1, Maç sonu 2 olan maçların yüzdesi
0/2 : İlk yarı 0, Maç sonu 2 olan maçların yüzdesi
2/2 : İlk yarı 2, Maç sonu 2 olan maçların yüzdesi
S : BOYZ'un benzer özellikte bulduğu maç sayısı

Aşağıdaki görselde göründüğü gibi MS-IY-TG ve IM değerlerinde kulvardaki en yüksek yüzdeye sahip ihtimaller yeşil renk ile işaretlenmektedir. Örneğin 493 iddaa kodlu müsabakada MS1 değeri %55 ile MS kulvarında en yüksek değer olup yeşil renk ile işaretlenmiştir. Yine aynı satırda IM kulvarında 1/1 %34 ile en yüksek değer olduğu için yeşil renkle işaretlenmiştir. Aynı satırın IY kulvarında ise en yüksek değer olan IY1 değeri belirli bir değer üzerinde olması sebebiyle daha rahat fark edilmesi için kırmızı renk ile işaretlenmiştir.


Yukarıdaki görselin 494 iddaa kodlu satırına bakıldığında, belirli bir değer üzerinde olan 1.5,2.5,3.5 ve KGV değerleri rahatça fark edilmesi için kırmızı ile renklendirilmiştir.




BOYZ(B)

İddaa Kodu : Karşılaşmanın iddaa bültenindeki kodu
Saat : Karşılaşmanın oynanacağı saat
Ev Sahibi : Ev sahibi takım
MS : Maç Sonucu
Deplasman : Deplasman takımı
İY : İlk yarı sonucu
Lig : Müsabakanın ait olduğu lig
MSBS : Maç Sonu beklenen skor
IYBS : İlk Yarı beklenen skor
Limit : İddaa bülteninde ilgili maç için açılan ALT/ÜST bahisinin sayı limiti
MS1 : Ev sahibi ekibin maç kazanma yüzdesi (handikaplı)
MS2 : Deplasman ekibinin maç kazanma yüzdesi (handikaplı)
IY1 : Ev sahibi ekibin ilk yarıyı kazanma yüzdesi (handikaplı)
IY2 : Deplasman ekibinin ilk yarıyı kazanma yüzdesi (handikaplı)
TS : Benzer özelliklerdeki müsabakalarda atılan ortalama sayı
1/1 : İlk yarı 1, Maç sonu 1 olan maçların yüzdesi (handikaplı)
2/1 : İlk yarı 2, Maç sonu 1 olan maçların yüzdesi (handikaplı)
1/2 : İlk yarı 1, Maç sonu 2 olan maçların yüzdesi (handikaplı)
2/2 : İlk yarı 2, Maç sonu 2 olan maçların yüzdesi (handikaplı)
S : BOYZ'un benzer özellikte bulduğu maç sayısı

Aşağıdaki görselde görüldüğü gibi MS-IY ve IM kolonunda öne çıkan seçimler yeşil renk ile işaretlenmiştir. 883 iddaa kodlu satırda %56.1 ile öne çıkan MS1,  %54.9 ile öne çıkan IY1 ve IM kolonlarında %31.2 ile öne çıkan 1/1 seçeneği yeşil ile renklendirilmiştir.

Yukarıdaki görselde, MS ve IY kolonu, iddaa handikaplarını da dikkate alarak MSBS ve IYBS değerlerine göre yapılan tahminin tutması durumunda yeşil, aksi durumda kırmızı renk ile işaretlenir.



betistuta resmi facebook sayfasıbetistuta resmi twitter sayfası